6 settembre 2023
Stai progettando percorsi sui temi della cittadinanza digitale, dell’educazione alla sostenibilità e all’Agenda 2030, sull’uso dei media e dei mercati digitali?
Fatti ispirare dai percorsi educativi vincitori del bando Saper(e)Consumare raccolti nella sezione del sito “Osservatorio dei progetti”, uno spazio di condivisione aperto a voi docenti e alla comunità educante per lo scambio di competenze e la progettazione didattica di Educazione civica di questo nuovo anno scolastico.
4 Temi e tanti argomenti di attualità Educazione digitale, Diritti dei consumatori, Consumo sostenibile e Educazione finanziaria (acquisti online consapevoli, uso dei social media, robotica, alfabetizzazione finanziaria…) |
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La descrizione delle attività realizzate
per conoscere il progetto e adattarlo ai bisogni delle tue classi |
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UDA, documenti, relazioni, report
per facilitare il tuo lavoro di progettazione, anche grazie allo scambio delle competenze |
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Link a siti web, blog, e altri prodotti digitali per unire i puntini tra competenze, obiettivi e output |
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Foto di manufatti, eventi e altri prodotti realizzati nei laboratori pratici
per stimolare idee e progettare percorsi coinvolgenti |
Naviga per ordine di scuola, per tema o per argomento, o digita le parole chiave nel campo di ricerca libera per trovare i progetti più adatti alle tue classi da arricchire con la tua esperienza.
Qui di seguito trovi una selezione di Unità didattiche di apprendimento, cercando le parole “risparmio energetico”, “lotta allo spreco alimentare”, “alfabetizzazione finanziaria”, “Agenda 2030″.
Una vita piena di energia
Secondaria di I grado Un percorso per sviluppare la cultura del risparmio energetico e dello sviluppo sostenibile |
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La finanza sostenibile e il consumo critico e consapevole
Secondaria di II grado Digital Storytelling: un modello di apprendimento innovativo per lo sviluppo di competenze di digital e media literacy |
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UDA trasversale di Educazione civica
Secondaria di I grado L’Unità didattica realizzata all’interno del progetto “1,2,3,4, GO…. KEEP CALM AND TURN GREEN IN 4 STEP” su quattro temi di Saper(e)Consumare |
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Green and Digital designer: progettare un mondo migliore
Secondaria di I grado Un percorso per approfondire gli obiettivi dell’Agenda 2030 e promuovere la sinergia tra scuola, famiglia e territorio. |
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Alimentazione, consumo, spreco e sostenibilità nel settore agro-alimentare
Secondaria di II grado Tante attività per stimolare il comportamento attivo in tema di lotta allo spreco di cibo |
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Puoi condividere le tue esperienze in questo spazio di confronto. Buona progettazione!